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引領AMD實現轉型,女學霸書寫行業傳奇

關鍵字:AMD轉型  AMD CEO  蘇姿豐博士  電子模塊

蘇姿豐博士(Dr. Lisa Su)是半導體行業少有的女性高管之一,擁有MIT電氣工程博士學位。上次見面時,她還在飛思卡爾擔任高級副總裁兼網絡與多媒體部總經理。幾年過去了,現在已是AMD CEO的Lisa Su依然氣質優雅,思維縝密,見解極富洞察力。日前,蘇姿豐博士在AMD全球副總裁、大|中華區董事總經理潘曉明的陪同下,首次就公司發展策略、軟硬件創新、新興市場等話題接受了《國際電子商情》專訪,讓我們一起看看被學霸級高管、半導體行業財富500強首位女性CEO、極客等光環環繞的掌門人,將如何帶領AMD實現偉大的轉型。

 

 

《國際電子商情》

 

 

您在出任CEO的時候曾表示,上任之后有三個重要的任務:打造偉大的產品、加深合作伙伴關系、簡化運營。目前這三個目標的進展情況怎樣?

 

我擔任CEO才5個多月的時間,盡管時間比較短,但對于目前為止所取得的進展卻感到非常滿意。從產品角度講,我們從2015年開始已經在推一些新的產品,代表性產品例如針對移動版推出的全新Carrizo APU,預計會搭載于筆記本和一體機推出。所以我的主要關注點就是能夠進一步的加快工程師對于這種技術的興奮度,以及他們對于這種技術的快速引入。

 

AMD是一家技術型公司,擁有從PC到嵌入式處理器,再到服務器的完整產品線。蘇姿豐表示,“我們在微處理器圖形處理器領域積累的豐富技術、經驗和IP,是可以在所有產品線實現共用的。盡管總體說來AMD還是偏向傳統PC領域多一些,但我們看到了嵌入式和服務器這兩大領域存在的巨大商機,正在不斷優化產品,使之成為提升公司市場競爭力的重要手段。”

 

中國半導體市場非常具有活力,政|府對市場的投資力度也非常大。AMD將如何利用好這一發展契機實現飛躍性的發展?

 

AMD進入中國市場已經有22年的歷史,業務涵蓋設計、制造、銷售等多個領域,我們也始終在尋求與合作伙伴在技術和某些特定市場中進行深度合作。

 

潘曉明:有兩個非常具體的案例值得一提,一是網吧市場。得益于中國政|府新政策的制定,網吧申請執照的門檻大幅降低,網吧正成為一個新興的業態。AMD對政|府政策緊密跟隨,與行業內合作伙伴緊密合作,提供了包括軟件、硬件、驅動和體驗中心在內的一整套完整解決方案。AMD配合政|府政策,根據中國特有市場,提供更好的解決方案。

 

二是與高校的合作。AMD在中國已有22年的歷史,自2010年以來,AMD中國與教育部科技發展中心合作,每年組織由科技發展中心頒發培訓證書的AMD先進技術高校教師培訓,連續五年舉辦面向全國高校學生的“AMD中國高校加速計算競賽”,成功地推廣了先進技術,促成了APU技術與產品的市場應用,并培養了一批具備異構計算編程技能的高校學生。同時還與中科院軟件所合作,翻譯出版了加速技術書籍,努力營造一個完整的生態系統。

 

AMD在x86架構基礎上創新引入了ARM架構。您能否剖析一下AMD引入x86和ARM雙架構戰略背后更深層次的原因和思考是什么?

 

我們采用雙架構的策略主要是因為市場的容量。看接下來五年這個市場規模的發展,我們認為大概80%以上的市場占有都會集中在x86與ARM兩個架構上,也就是半導體微處理器這個領域。再結合AMD自身的專長,我們在高性能運算處理和圖形處理方面具有豐富經驗,而且AMD是業界唯一一家能同時提供x86和ARM解決方案的公司。所以對于服務器、嵌入式和消費類市場,我們都可以帶來很多的價值。對于未來架構而言,我們需以異構計算作為依托,把CPU、GPU、視頻處理、網絡或是數據運算性能整合在一起,把它們集成到片上系統。所以,所謂的現代化片上系統(Modern SoC) 就是能夠把所有跟運算處理有關的部分都整合利用起來。

 

很多人目前都在討論16nm/14nm之后摩爾定律的走向,您對此是如何看待的?未來的芯片設計將呈現怎樣的特點?

 

對于摩爾定律在14nm之后怎么走,確實有一些質疑和挑戰的聲音。目前,對于10nm,甚至低于10nm的制程工藝來說,還是有一些好的解決方案。但我們認為,先進制程技術只是未來系統設計方案的一個組成部分,即使在14nm/10nm制程上,也可以通過先進的封裝工藝、2.5D/3D堆疊等方式,來實現芯片性能的進一步提升。

物聯網將成為半導體市場下一個重要的驅動力已是不爭的事實。AMD在從傳統PC平臺向物聯網進行拓展的過程中,具備的優勢和面臨的挑戰是什么?AMD的晶片堆棧技術(Die Stacking)是非常領先的,如何在市場中保持這種競爭優勢?

 

傳統的PC生態體系基本是一個同質的生態體系,但物聯網顯然是一個異質化的生態體系,會有很多不同種類的設備彼此相連。所以,這也是為什么AMD一直在強調要有一個開放的生態體系和開放的基礎架構。這樣,用戶就可以自|由的為產品選擇ARM架構/x86架構,搭配不同的GPU和CPU,實現低功耗或是高性能的設計目標,同時這些設備之間也要能互相溝通,分享數據,這對AMD來說既是挑戰,也是機會。根據預測,2020年將會出現500億個移動設備,我們希望將AMD非常強的處理器技術、圖形處理技術、以及整合的解決方案更好的引入其中。同時,我們將會不斷力推晶片堆棧技術,從而能夠為設備爭取到更多的帶寬。晶片堆棧技術對于AMD、對于整個業界都是非常重要的。

 

除了傳統硬件產品外,您上任以來也一直強調軟件的創新。能不能具體談一下AMD當前在軟件領域的進展情況?

 

軟件領域是非常重要的。AMD目前在軟件領域的投入分為以下幾個層次:第一層次是在驅動方面。通過開發一些新的驅動程序,能夠讓AMD的產品能力更加強大;第二層次是在工具和基礎架構方面,比如提升異構計算相關軟件架構的能力,讓整個CPU+圖形處理器的編程更加容易;第三層次是在應用方面,例如和游戲開發商一起開發軟件,能夠使在AMD硬件上搭載的這些軟件性能更高。

 

不久前AMD宣布進入VR(虛擬現實)領域,并發布了Liquid VR虛擬現實技術,之后的規劃是什么?VR軟件開發有什么更深入的計劃?

 

眾所周知,虛擬現實目前在圖形應用領域遇到的最強技術挑戰,是要讓虛擬現實效果顯著,這需要很強大的圖形運算能力。在軟件開發方面,我們會向開發人員提供套件工具包,讓他們能夠更有效的利用GPU的強大功能。當然,這只是我們邁出的第一步,未來還會有更多的創新圍繞虛擬現實技術展開。

 

目前,三大游戲主機廠商任天堂、索尼、微軟都采用了AMD的技術。在網吧大會上,AMD也宣布與網吧業主進行合作推廣XBOX和PS4,那么接下來AMD如何鞏固擴展在游戲市場的戰果?

 

游戲主機一般的更新換代周期是5到7年,這對AMD來說也是適用的。PC游戲已經成為一個高增長市場,游戲主機以及其他設備也是如此,所以我們可以將游戲方面的一些技術應用到不同的設備領域中。

 

潘曉明:中國市場在游戲領域是最豐富多彩的,尤其在線游戲,在中國是非常獨特的,AMD會進一步開展與眾多的游戲廠商進行跨產業的合作。此外,AMD一直在部署著一個叫“永不妥協”的項目,當然也包括用來滿足中國市場不同需求的中國版“永不妥協”項目。DOTA2是一個經典的合作項目,我們現在還在積極尋找更新的游戲項目來合作,以滿足更多游戲玩家的興趣。

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